Edhe loja e ka
ftyrën e vet.
Ekipi ka punu me qindra kompani në Roblox, në inxhinieri Lua dhe zhvillim të UI. Sisteme, logjikë lojërash dhe ndërfaqe që i shkojnë botës së secilës lojë.
Eksploro demonstrimet e UIPrej frutave n’friz te kodet n’lojë.
Këtu i sheh disa prej punëve që na kanë sjellë deri te XYZ³.
Website për InstaBuilt Pop Up House: prezantim i modeleve, kalime nga dita në natë dhe një përvojë që e sjell produktin afër klientit, edhe përmes ekranit.
Ekipi ka punu me qindra kompani në Roblox, në inxhinieri Lua dhe zhvillim të UI. Sisteme, logjikë lojërash dhe ndërfaqe që i shkojnë botës së secilës lojë.
Eksploro demonstrimet e UI
Aplikacion aktiv për 39 fermerë: databazë, faturime dhe ndjekje e aktivitetit me Joni-Sh. Secili e ka pamjen e vet të të dhënave dhe faturimeve.
Edhe ti i ki do hesape?

Brend që e drejtojmë përditë. Prej gjuhës dhe pamjes te përmbajtja në rrjete sociale e lidhja me operacionet e biznesit.
Kur punon me biznesin tand, e din sa rëndësi ka secili vendim. Qat mendësi e sjellim edhe në punën për ty.
Sistemi po dërgonte informacionin në paketime të mëdha. E ndryshuam mënyrën e paketimit, duke ruajtur përmbajtjen dhe radhën e saj në testet krahasuese.
Kodek binar për WCS, i integruar në Packet. 2,036 raste krahasuese kaluan. Në rastet standarde të testuara, madhësia e serializuar ra rreth 74–90%.
Këto janë matje sintetike të paketimit. Nuk janë matje të trafikut total ose FPS në lojën live. Shembulli përballë është inicializimi me tri aftësi.
Rreth 80% më pak bajte në këtë test.
E njëjta përmbajtje, paketim më i vogël.
Ide e madhe a hall i vogël.
Hajt, ta gjejmë një fillim.